Decompose options.go (refactor step 7)
ParseOpts splits into parseOptName/parseOptValue/parseInvType; getStr gains endsInput/getStrErase/getStrEdit. options.go is complexity-clean. Behavior unchanged.
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game/options.go
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game/options.go
@@ -205,55 +205,11 @@ func (g *RogueGame) getStr(opt *string, win *Window) int {
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|||||||
)
|
)
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||||||
for {
|
for {
|
||||||
c = g.readchar()
|
c = g.readchar()
|
||||||
if c == '\n' || c == '\r' || c == Escape {
|
if endsInput(c) || (len(buf) == 0 && c == '-' && !onStd) {
|
||||||
break
|
break
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||||||
}
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}
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||||||
|
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||||||
if c == 8 || c == 0x7f { // erase character
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buf = g.getStrEdit(win, buf, c, oy, ox)
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if len(buf) > 0 {
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buf = buf[:len(buf)-1]
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||||||
win.Move(oy, ox+len(displayStr(buf)))
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
win.Clrtoeol()
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||||||
g.scr.RefreshWin(win)
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||||||
|
|
||||||
continue
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||||||
}
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||||||
if c == CTRL('U') { // kill character
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buf = buf[:0]
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||||||
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||||||
win.Move(oy, ox)
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||||||
win.Clrtoeol()
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||||||
g.scr.RefreshWin(win)
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|
||||||
|
|
||||||
continue
|
|
||||||
}
|
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||||||
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if len(buf) == 0 {
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if c == '-' && !onStd {
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||||||
break
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||||||
}
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||||||
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if c == '~' {
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||||||
buf = append(buf, g.Home...)
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win.AddStr(g.Home)
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||||||
win.Clrtoeol()
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||||||
g.scr.RefreshWin(win)
|
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||||||
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|
||||||
continue
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
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if len(buf) >= MaxInp || (!isPrint(c) && c != ' ') {
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continue // C beeps here
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}
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buf = append(buf, c)
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||||||
win.AddStr(unctrl(c))
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||||||
win.Clrtoeol()
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||||||
g.scr.RefreshWin(win)
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
if len(buf) > 0 { // only change option if something has been typed
|
if len(buf) > 0 { // only change option if something has been typed
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||||||
@@ -277,6 +233,52 @@ func (g *RogueGame) getStr(opt *string, win *Window) int {
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|||||||
}
|
}
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}
|
}
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|
// endsInput reports the keys that finish line input (options.c get_str).
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func endsInput(c byte) bool {
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return c == '\n' || c == '\r' || c == Escape
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||||||
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}
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||||||
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// getStrErase deletes the last character of the buffer (options.c
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||||||
|
// get_str).
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func getStrErase(win *Window, buf []byte, oy, ox int) []byte {
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||||||
|
if len(buf) > 0 {
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||||||
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buf = buf[:len(buf)-1]
|
||||||
|
win.Move(oy, ox+len(displayStr(buf)))
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
win.Clrtoeol()
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||||||
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||||||
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return buf
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|
}
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// getStrEdit applies one key to the line editor's buffer: erase, kill,
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||||||
|
// home expansion, or a typed character (options.c get_str).
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||||||
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func (g *RogueGame) getStrEdit(win *Window, buf []byte, c byte, oy, ox int) []byte {
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||||||
|
switch {
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||||||
|
case c == 8 || c == 0x7f:
|
||||||
|
buf = getStrErase(win, buf, oy, ox)
|
||||||
|
case c == CTRL('U'): // kill character
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||||||
|
buf = buf[:0]
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||||||
|
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||||||
|
win.Move(oy, ox)
|
||||||
|
win.Clrtoeol()
|
||||||
|
case len(buf) == 0 && c == '~':
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||||||
|
buf = append(buf, g.Home...)
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||||||
|
win.AddStr(g.Home)
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||||||
|
win.Clrtoeol()
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case len(buf) >= MaxInp || (!isPrint(c) && c != ' '):
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|
return buf // C beeps here
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default:
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buf = append(buf, c)
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win.AddStr(unctrl(c))
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||||||
|
win.Clrtoeol()
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
g.scr.RefreshWin(win)
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||||||
|
|
||||||
|
return buf
|
||||||
|
}
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||||||
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|
||||||
// displayStr renders a buffer the way the input echo did.
|
// displayStr renders a buffer the way the input echo did.
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||||||
func displayStr(buf []byte) string {
|
func displayStr(buf []byte) string {
|
||||||
var sb strings.Builder
|
var sb strings.Builder
|
||||||
@@ -337,75 +339,7 @@ func (g *RogueGame) ParseOpts(str string) {
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|||||||
i++
|
i++
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
name := str[:i]
|
rest := g.parseOptName(optlist, str[:i], str[i:])
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||||||
rest := str[i:]
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||||||
matched := false
|
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||||||
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||||||
for oi := range optlist {
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||||||
op := &optlist[oi]
|
|
||||||
|
|
||||||
isBoolOpt := op.kind == optBool || op.kind == optSeeFloor
|
|
||||||
if strings.HasPrefix(op.name, name) && name != "" {
|
|
||||||
matched = true
|
|
||||||
|
|
||||||
if isBoolOpt {
|
|
||||||
*op.boolP = true
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// Skip to start of string value
|
|
||||||
for rest != "" && rest[0] == '=' {
|
|
||||||
rest = rest[1:]
|
|
||||||
}
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||||||
|
|
||||||
val := rest
|
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||||||
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||||||
var prefix string
|
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||||||
if val != "" && val[0] == '~' {
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|
||||||
prefix = g.Home
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||||||
|
|
||||||
val = val[1:]
|
|
||||||
for val != "" && val[0] == '/' {
|
|
||||||
val = val[1:]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Skip to end of string value
|
|
||||||
end := strings.IndexByte(val, ',')
|
|
||||||
if end < 0 {
|
|
||||||
end = len(val)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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||||||
word := val[:end]
|
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||||||
rest = val[end:]
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||||||
|
|
||||||
if op.kind == optInvT {
|
|
||||||
// check for type of inventory
|
|
||||||
w := word
|
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||||||
if w != "" {
|
|
||||||
w = string(toUpper(w[0])) + w[1:]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
for ti, tn := range g.data.invTName {
|
|
||||||
if strings.HasPrefix(tn, w) {
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|
||||||
*op.intP = ti
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||||||
|
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||||||
break
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
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|
||||||
*op.strP = prefix + strucpy(word)
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
break
|
|
||||||
} else if isBoolOpt && strings.HasPrefix(name, "no") &&
|
|
||||||
strings.HasPrefix(op.name, name[2:]) {
|
|
||||||
matched = true
|
|
||||||
*op.boolP = false
|
|
||||||
|
|
||||||
break
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_ = matched
|
|
||||||
// skip to start of next option name
|
// skip to start of next option name
|
||||||
for rest != "" && !isAlpha(rest[0]) {
|
for rest != "" && !isAlpha(rest[0]) {
|
||||||
rest = rest[1:]
|
rest = rest[1:]
|
||||||
@@ -415,6 +349,89 @@ func (g *RogueGame) ParseOpts(str string) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
// parseOptName applies one named option, returning the unconsumed
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||||||
|
// remainder: "name" turns a boolean on, "noname" turns it off, and
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||||||
|
// string options consume a value (the option scan of options.c
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||||||
|
// parse_opts).
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||||||
|
func (g *RogueGame) parseOptName(optlist []optDesc, name, rest string) string {
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||||||
|
for oi := range optlist {
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||||||
|
op := &optlist[oi]
|
||||||
|
|
||||||
|
isBoolOpt := op.kind == optBool || op.kind == optSeeFloor
|
||||||
|
if strings.HasPrefix(op.name, name) && name != "" {
|
||||||
|
if isBoolOpt {
|
||||||
|
*op.boolP = true
|
||||||
|
|
||||||
|
return rest
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
return g.parseOptValue(op, rest)
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
if isBoolOpt && strings.HasPrefix(name, "no") &&
|
||||||
|
strings.HasPrefix(op.name, name[2:]) {
|
||||||
|
*op.boolP = false
|
||||||
|
|
||||||
|
return rest
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
return rest
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
// parseOptValue consumes an option's "=value" from rest, storing it,
|
||||||
|
// and returns the remainder (the string arm of options.c parse_opts).
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||||||
|
func (g *RogueGame) parseOptValue(op *optDesc, rest string) string {
|
||||||
|
// Skip to start of string value
|
||||||
|
for rest != "" && rest[0] == '=' {
|
||||||
|
rest = rest[1:]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
val := rest
|
||||||
|
|
||||||
|
var prefix string
|
||||||
|
if val != "" && val[0] == '~' {
|
||||||
|
prefix = g.Home
|
||||||
|
|
||||||
|
val = val[1:]
|
||||||
|
for val != "" && val[0] == '/' {
|
||||||
|
val = val[1:]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Skip to end of string value
|
||||||
|
end := strings.IndexByte(val, ',')
|
||||||
|
if end < 0 {
|
||||||
|
end = len(val)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
word := val[:end]
|
||||||
|
|
||||||
|
if op.kind == optInvT {
|
||||||
|
g.parseInvType(op, word)
|
||||||
|
} else {
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|
*op.strP = prefix + strucpy(word)
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|
}
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|
return val[end:]
|
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|
}
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|
// parseInvType matches an inventory-style name by prefix (options.c
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||||||
|
// parse_opts).
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||||||
|
func (g *RogueGame) parseInvType(op *optDesc, word string) {
|
||||||
|
// check for type of inventory
|
||||||
|
if word != "" {
|
||||||
|
word = string(toUpper(word[0])) + word[1:]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for ti, tn := range g.data.invTName {
|
||||||
|
if strings.HasPrefix(tn, word) {
|
||||||
|
*op.intP = ti
|
||||||
|
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// strucpy copies a string keeping only printable characters, capped at
|
// strucpy copies a string keeping only printable characters, capped at
|
||||||
// MAXINP (options.c strucpy).
|
// MAXINP (options.c strucpy).
|
||||||
func strucpy(s string) string {
|
func strucpy(s string) string {
|
||||||
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